O artigo “A Dive into the State of the Practice of the Brazilian Game Software Ecosystem”, de autoria de Bruno Xavier (aluno do PPGI-UNIRIO), Davi Viana (UFMA) e do Prof. Rodrigo Santos (PPGI-UNIRI), publicado na IEEE Transactions on Games recebeu menção honrosa na premiação de melhor artigo publicado na TOG (Honorable Mention in 2024 TOG Paper Award), um reconhecimento dado pelo comitê editorial do periódico.
B. Xavier, D. Viana and R. Santos. (2024). A Dive Into the State of the Practice of the Brazilian Game Software Ecosystem. IEEE Transactions on Games,16(1),195-204
O trabalho nasceu de uma pergunta simples: como, na prática, estúdios brasileiros desenvolvem software de jogos hoje? Fomos atrás de dados reais sobre processos, ferramentas e desafios enfrentados por quem constrói jogos no Brasil — e é gratificante ver esse esforço reconhecido internacionalmente. Como parte dessa premiação, os autores convidados a apresentar o artigo na IEEE Conference on Games (CoG 2026), em Madrid, de 1 a 4 de setembro.
Fica o convite para quem trabalha com engenharia de software para jogos, pesquisa aplicada à indústria criativa ou tem interesse no cenário de game dev brasileiro: vamos trocar ideia. Esse tipo de estudo só existe porque estúdios e desenvolvedores brasileiros abriram as portas para a pesquisa — o reconhecimento é, em grande parte, deles também.
- Periódico: transactions.games
- Premiação: https://lnkd.in/dkW_XFKs
- Evento: cog2026.org




